Informacje o pliku
Streszczenie:
Frostbite Modding Tool (FMT) to narzędzie do tworzenia modów do gier FIFA, Madden i innych gier Frostbite Engine.
Narzędzie Frostbite Modding Tool (FMT) narodziło się z konieczności, gdy zespół programistów „Frosty Toolsuite” postanowił nie kontynuować swojej działalności po wydaniu gry FIFA 20. Głównie ze względu na przejście głównego programisty do DICE.
Oryginalny kod tego narzędzia został opracowany przy użyciu ILSpy do zrzucenia źle zdekompilowanego „Frosty” kodu biblioteki .NET Framework 4.5. Ten kod został następnie oczyszczony, naprawiony i przekształcony w bibliotekę "FrostySdk". Jednak cały interfejs użytkownika „Frosty” był bezużyteczny!
Kiedy FMT było jeszcze w pieluchach pierwszym dostępnym narzędziem do tworzenia dość prostych modów do FIFA 21 i rozwijanym całkowicie niezależnie od (i nieświadomego) FIFA Editor Tool. Po około trzech miesiącach narzędzie FIFA Editor Tool (które wydaje się mieć oryginalny kod Frosty) przewyższyło to narzędzie niemal pod każdym względem i było znacznie bogatsze w funkcje.
To narzędzie jest używane i rozwijane dla hobby. Jest to świetny zestaw kodu do nauki nowych funkcji C# .NET i najlepszych praktyk.
Jest to oprogramowanie typu open source, które inni mogą wykorzystywać/badać według własnego uznania i chętnie akceptują żądania rozwidlenia i ściągania.
Prosimy jednak o wysłanie szybkiej wiadomości, jeśli chcesz sprzedać to komercyjnie (Patreon lub w inny sposób).
Wiki:
Więcej informacji i samouczków można znaleźć na Wiki
Credits:
- Paulv2k4 / Paulov-t - główny twórca tego narzędzia
- Jaycensolo — Jay bardzo pomógł w testowaniu prawie wszystkiego, co robi to narzędzie
- Somers — stworzył ogromny mod do gry FIFA 21 i naprawdę przetestował to narzędzie
- Aranaktu - Ten człowiek to legenda
- Zespół programistów Frosty Tool. Wszystko, oryginalny kod dla FrostySdk, SDK Generator, Modding pakietu narzędzi przy użyciu ILSpy w 2019 r. Od września 2022 r. Frosty Toolsuite jest oprogramowaniem typu open source w GitHub
- Zespół programistów FIFA Editor Tool. Używany do badań nad prawidłowym obchodzeniem się z siatkami w grze FIFA 21.
- EA Sports & DICE – Bez ich silnika i pakietu gier to narzędzie i uzależnienie od ich modowania by nie istniało. Wielkie dzięki dla wszystkich, którzy go rozwijają i dla Frostbite!
Obsługiwane gry:
1. 100% obsługiwane:
- FIFA 20
- FIFA 21
- FIFA 22
2. 99% obsługiwane:
- FIFA 23 (Import siatki nie działa zgodnie z oczekiwaniami, na razie użyj narzędzia FIFA Editor Tool, aby utworzyć te modyfikacje)
3. 50% obsługiwane
- MADDEN 21
- MADDEN 23 (tylko do odczytu)
- NFS Unbound (tylko do odczytu)
Cały opis można znaleźć na GitHub'ie projektu https://github.com/paulov-t/FrostbiteModdingTool